Esto quiere decir que si el test no se puede realizar pues hemos cometido un fallo al redactar la implementación, o aún no la hemos escrito, es exactamente lo mismo que decir que el test falla. Que pueda conseguir uno o más objetos de la lista, por criterio, posición, etc. Como se puede ver, todas los requerimientos de esta lista está asociado con un procedimiento concreto, destinado a efectuar las manipulaciones deseadas en los elementos de la compilación. Extraer información de todos los elementos de la colección.
La iniciativa de map es utilizar una transformación a cada elemento de la compilación actual y creando una nueva compilación con los desenlaces de esa transformación. Collection es inmutable respecto a map y tampoco los objetos deberían ver su estado cambiado. Con esto terminamos la primera parte, nuestra clase Collection acepta objetos de una clase y sus subclases. El código está bien, las compilaciones tienen la posibilidad de ser iteradas a través de un foreach.
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Además, me estoy fijando que hay algunas ideas que no están bien expresadas y que aun entran en contracción, como que el procedimiento map devuelva un array, cuando quiero que devuelva un Collection y de este modo poderlo encadenar. Que se logren modificar elementos o no, en el sentido de cambiar el estado de los elementos, pero no la colección como tal. El hecho de que la compilación no pueda cambiar el número de elementos no supone que éstos no puedan mudar de alguna forma.
Si el objeto Collection va a ser inmutable respecto al procedimiento each y va a devolver un Collection nuevo con las modifaciones aplicadas. El diálogo entre los tests y el código de producción, hasta el punto de que en algún instante el código de producción nos sirve como red de seguridad para refactorizar los tests. Fíjate que prosiguen pasando los tests y que, en cierto modo, hemos usado el código de producción como “test del test” para realizar este refactoring. En un caso así no podemos realizar return type y va a ser preciso comprobar que el objeto recibido es del tipo deseado.
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Además, nos ofrece un montón de pistas sobre qué ocupación añadir en ella. La modificabilidad o inmutabilidad no afecta a la interfaz. Simplemente en una compilación inmutable los métodos clonan la compilación actual y aplican la transformación sobre ella. En algún momento en el futuro, puede que el aparato de PHP quiera utilizar otra incesante o keyword, o una incesante procedente de otro código puede entorpecer. Por ejemplo, ahora mismo no puede usar las expresiones empty y default así mismo, puesto que son keywords reservadas.
Lo cierto es que si podemos asegurar que son elementos de una clase, de manera automática estamos validando la condición de que sean elementos. En fin, es posible que te parezca que por ahora vamos lentísimos. O sea lo que Kent Beck llama baby steps (acabo de leerme su libro de TDD by example, así que permíteme posturear un poco). Asimismo dice que cada quien tiene que localizar el tamaño ideal de sus baby steps incluso en dependencia de de qué forma nos estemos encontrando en todos y cada fase de avance. Esto es, no hay una medida fija de cuál es el mínimo test o el mínimo código de producción, sino es algo que podemos modular en función de las necesidades que percibimos al trabajar.
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Una manera de testear esto podría ser añadir algunos elementos a la lista y definir una función que sencillamente se ejecute una vez por cada elemento. Ciertas piezas necesarias existen en PHP, como las funcionalidades array_map, array_reduce o array_filter, que nos dejan escribir en estilo funcional lo que, de otro modo haríamos a través de bucles foreach. Además de esto, si nos surge alguna idea de algo que deberíamos probar, lo anotamos y nos olvidamos temporalmente del asunto.
El test pasa por el hecho de que ahora hicimos la implementación obvia general o el test pasa por el hecho de que no nos encontramos testeando lo que debemos. Sin embargo siempre es atrayente reinventar la rueda para reforzar en un término, conque mi intención es desarrollar una clase Collection empleando TDD e ilustrando el desarrollo de desarrollo. El proyecto lo coloco en Github por si te interesa proseguirlo más en detalle. Necesito obtener todos los elementos llamado idControlL, y lo estoy haciendo de la siguiente manera. Todavía nos quedan por desarrollar bastantes métodos interesantes, pero los vamos a dejar para la próxima entrega.